メダルオブオナーエアボーンをやった。
俺をFPSの世界に引きずり込んで沈めちまったシリーズの次世代機での一発目、俺は今でも浮き上がれずにいる、まぁ浮き上がるつもりも無いが、今んトコ。
映像は文句なし、空挺部隊でMAPの何処にでも着地できるってアイディアも悪くない(もうユーザーはただナチを撃ち殺すだけのには飽きてる)、今までと違い多くの仲間が戦闘に積極的に関わるってのもいいだろう。
だが、AIの知能が大幅に下がっているので台無しだ。
多分、大人数対大人数ってのをはじめてやったんで失敗したんだと思うが、敵AIの動きが滅茶苦茶。
プレイヤーの目の前を横切って、プレイヤーから丸見えの位置に隠れたり、結構な距離を走ってきて接近戦をやったり。
これじゃナチじゃくてゾンビを撃ち殺してるみたい。
ユーザーはSSのシュマイザーを間一髪掻い潜って薄汚いファシストに素早く正確なトンプソンの短連射を叩き込んでやりたいんだ、五月蠅いMG42をM1ガーランドの一撃で黙らせてやりたいんだ、塹壕にウジャウジャいるファシスト共をトレンチガンで掃除してやりたいんだ。
ナチゾンビを次々撃ち殺すなんて、頼むからそれはそれで別で作ってくれ、やりたい。
まぁとにかく酷い、AIがオツムテンテンクリニック、AIだけ修正して再発売してもいいくらい、酷い。
そして、今作の最大の変更点はボタン配置。
攻撃がL1からL2へ変更。
外国のゲーム、特に銃を扱ったゲームの攻撃ボタンはほぼ100%L1ボタン。
日本のゲームは大抵、○ボタンとかAボタンとか、最初はこれが馴染めないくて、外人って何を考えているのかと憤慨しながら、大体変更してたりしてやってたが、ある時ワザワザL1にしてるのは、L1だと銃の引き金を引いているような感覚があるというのを聞いて、なるほど流石は銃大国と感心する事ひとしきり、それからは俺もL1ボタンを引き続けた。
そしてエアボーン、通常攻撃ボタンはL2に変更され、L1は手榴弾攻撃ボタンへ変更。
もう何年もL1ボタンでやってきたんだ、頭でわかっていても、咄嗟の大事な場面で手榴弾を投げ、跳ね返ってきたりしてパニクって撃ち殺された、何度も。
じゃボタン配置変えればいいんだが、自由な変更は出来ず、5.6パターンから選ぶしかない、が、L1が通常攻撃になってるパターンがネェ。
俺は死に続け、糞ゲーと何度も罵り、関係無いことで死んでもL1ボタンがムカついてよけい頭にきた。
大分慣れてきてからも、PS3のL2ボタンは今までより深い、俺の感覚では1.8倍くらいか?結構押し込まないと弾が出ない、それで死んだりもして俺の怒りは頂点を通り越して絶望へFLY IN THE HELL。
そして疑問、何故?何故?変更した?洋ゲーじゃ会社に関係なくL1=通常の攻撃ボタンってのは、もはや常識のはず?それを何故変えた?あえて何故変えた?作ってる連中だって馬鹿じゃない、俺みたいなプレイヤーが世界中にいる事はわかっていたはず、何故?必ず理由があるはず。
そんな疑問を頭で弄びながら、二階の窓からBARの豪雨をナチの頭の上に降らせてやった時、ふと、気が付いた。
この深さか。
このL2ボタンの深さが、実際の銃の引き金が落ちるまでの”遊び”、を、錯覚させなくもない。
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